2007年9月26日夜会
ゲーム大会が10月20日(土)10時〜11時30分(JL終了12時) 板6小の4〜6年対象 ただの名前では、ロールプレイング・アドベンチャーの意味が無いので自分達で付ける事になりました そして、最初に「RAG」のゲームのネーミングを決めました ・団結→左右ゲーム ・友情→カモンボール ・根性→網投げた ・集団→輪に触れ ・正義→猛獣狩り ・希望→進化ゲーム ・平和→木とリス ・勇気→コンパクト ・熱血・気合→増やし鬼 ・元気→尻尾取り ・愛情→山朝 ・知恵→人間知恵の輪 という風に決まりました
出されたゲーム 右左、山朝、UFO、チョチョキ、コンパクト、キャンプのおまじない、リゾートバイト、アブラハム、オーブネリ、カッパ、入浴ソング、鬼パン、うさパン、チクサクコール、ブラックボックス、輪に触れ、カモンボール、ピンポンパン、ワニ×3、大きな拍手、ジャンケン列車、木とリス、猛獣狩り、ステレオ、網投げた、進化ゲーム、ハンカチ拍手、キャベツはがし、洋服つなぎ、人間知恵の輪、リーダー探し、シッポ取り、ハンカチ落とし、ファミリーじゃんけん Sケン、ドロケー、色鬼、氷鬼、ベース踏み、ポコペン。爆弾ゲーム、ポッケリ、増やし鬼、高鬼、ドンじゃん、かくれんぼ、かくれ鬼、いす取り、鬼ごっこ、フルーツバスケット、チャンバラ、命令ゲーム、手つなぎ鬼、ガチャガチャ止まれ、ひょうたん、だるまさんが転んだ ゲーム大会をやる理由 ・ジュニアを集めるため ・ジュニアの存在をアピール この二つは頭に入れておくこと そしてジュニアリーダーだって思わせなきゃいけない それにクリーン作戦 対象4,5,6年 そしてJLのゲームじゃなきゃ意味がない JLがきちんとしていなければいけない 今回は音響効果を使う 最初さなゑがしきり博士?をよぶ そこで音響効果を使う そして、RAGに沿って進行する必要があるので小学校に協力してもらう
以上
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